ЖК эмне экенин, ал эмнени камтыйт, кантип иштейт жана кантип иштээрин билиңиз. Суюк кристаллдуу дисплей (ЖК) - суюк кристаллдардын жардамы менен сүрөттү кайра чыгаруучу жалпак экран. Ал монохромдуу же бир нече миллион түстөрдү чагылдырышы мүмкүн. Түстүү сүрөт RGB триадаларынын жардамы менен түзүлөт (RGB, тиешелүүлүгүнө жараша, кызыл, жашыл жана көк, англисче кызыл, жашыл, көк түстөрдүн түзүлүшү үчүн модель).
Суюк кристаллдык дисплейлер кантип курулган?
LCD дисплей турат
тик жана горизонталдуу өз ара перпендикулярдуу поляризациялоочу чыпкалардан, алардын ортосунда суюк кристалдар жайгашкан, алар өз кезегинде башкаруу процессоруна туташкан тунук электроддор менен башкарылат жана түстүү чыпкадан; артында жарык булагы бар (көбүнчө ачык ак "күндүзгү жарык" менен горизонталдуу эки лампа). Суюк кристаллдар белгилүү бир тартипте жайгашып, сүрөттү түзүү үчүн мозаиканы түзүшөт. Бул мозаиканын элементардык бөлүкчөсү субпиксел деп аталат. Ар бир субпиксел суюк кристалл молекулаларынын катмарынан турат.
Поляризация чыпкалары
- бул жарык толкунунун компонентин өздөрү аркылуу өткөрүүчү заттар, алардын электромагниттик индукция вектору чыпканын оптикалык тегиздигине параллелдүү тегиздикте жатат. Жарык агымынын башка бөлүгү чыпкадан өтпөйт. Өз ара перпендикулярдуу поляризациялоочу чыпкалардын ортосунда суюк кристаллдар жок болгон учурда, бул жарыктын өтүшүн тосуп турган чыпкалар. Суюк кристаллдар менен байланышта болгон тунук электроддордун бети молекулалардын бир багытта алгачкы геометриялык ориентациясы үчүн иштетилет. Электроддорго ток келгенде, кристаллдар электр талаасынын багытына багыт алууга аракет кылышат. Ал эми ток жок болгондо, ийкемдүү күчтөр суюк кристаллдарды баштапкы абалына кайтарышат. Ток жок болгон учурда, субпикселдер тунук, анткени биринчи поляризатор жарыкты керектүү поляризация вектору менен гана өткөрөт. Суюк кристаллдардын жардамы менен жарыктын поляризация вектору айланат жана экинчи поляризатордон өткөндө ал вектор кийлигишпей өтүү үчүн айланат. Эгерде потенциалдар айырмасы суюк кристаллдардагы поляризация тегиздигинин айлануусу пайда болбогондой болсо, анда жарык экинчи поляризатордон өтпөйт жана мындай субпиксел кара болот. Бирок, суюк кристаллдык дисплейлердин иштешинин дагы бир түрү бар. Бул учурда, суюк кристаллдар баштапкы абалда багытталган, ошондуктан ток жок болгондо жарыктын поляризация вектору өзгөрбөйт жана экинчи поляризатор тарабынан бөгөлөт. Демек, ток менен камсыздалбаган пиксел караңгы болот. Ал эми токту күйгүзүү, тескерисинче, кристаллдарды поляризация векторун өзгөрткөн абалга кайтарат, ошондо жарык өтөт. Ошентип, электр талаасын өзгөртүү менен кристаллдардын геометриялык абалын өзгөртө аласыз, ошону менен булактан бизге өтүүчү жарыктын көлөмүн көзөмөлдөй аласыз. Натыйжада сүрөт монохромдуу болот. Түстүү болуп калышы үчүн, экинчи поляризация чыпкасынан кийин түстүү фигураны коюу керек.
Түс чыпкасы
Бул кызыл, жашыл жана көк түстөрдүн мозаикасынан турган сетка, ар бири өзүнүн субпикселине карама -каршы жайгашкан. Натыйжада, биз так белгиленген тартипте жайгаштырылган кызыл, жашыл жана көк субпикселдердин матрицасын алабыз. Үч мындай субпиксель пикселди түзөт. Пикселдер канчалык көп болсо, сүрөт ошончолук курч болот. Сүрөтчү түстөрдү аралаштырып жатканда, процессор каалаган түстү алуу үчүн субпикселдерди башкарат. Үч субпикселдин ар биринин жарыктыгынын катышы алар түзгөн белгилүү бир пикселдик реңкти түзөт. Жана бардык пикселдердин жарыктыгынын катышы жалпысынан сүрөттүн түсүн жана жарыктыгын түзөт.
Ошентип, суюк кристаллдык экранда сүрөт пайда болуунун негизи - жарыктын поляризация принциби. Суюк кристаллдар өздөрү жөнгө салуучу ролун ойношот, жаратылган сүрөттүн жарыктыгы менен өңүнө таасир этет.